Посчитали сумму убитых врагов у трёх самых успешных игроков в разрезе каждой недели.
Заметили, что игроки в CS:GO набирают самое большое количество убийств.
По Apex данные собирались только с середины октября две тысячи двадцатого года.
Посчитали сумму убитых врагов у десяти лучших игроков в разрезе каждой недели.
CS:GO вновь лидирует, но отрыв от Dota 2 меньше, количество убийств WoT также не значительно меньше.
а под конец Dota 2 вырывается вперёд
Следовательно, самые лучшие игроки в CS:GO набирают непропорционально много убийств.
Далее, мы посмотрели среднее число убийств у игроков с наименьшими показателями: начиная с одиннадцатого места
и до конца.
Как видим, среди отстающих тоже доминируют игроки
в CS:GO.
Если обратить внимание на общее число игроков каждую неделю, то можно увидеть, что Dota 2 – самая массовая игра, а CS:GO, напротив, собирает меньше всего игроков.
Была построена линейная регрессия, предсказывающая среднее количество убийств в каждой игре.
Коэффициент на неделю рассчитывается как отношение предсказаний модели по каждой игре.
Коэффициенты корректируются по мере сбора новых данных.
На момент сдачи проекта коэффициенты были следующие:
Это можно объяснить тем, что
в CS:GO
проще набирать убийства, а также тем, что в выборку попали
более мастеровитые игроки.